C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir sınıf ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin esas özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object dershaneının kucakindeki omurga özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlamlanır.

Bir dershane yalnızca yekta bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda çabucak lüks sınıftan lakırtııtım alamaz.Lakin ileride göreceğimiz interface yapıları kullanılarak bu disiplinntı aşılacaktır.

TextBox, kullanıcıların metanetli girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri anlayışleyebileceği bir teftiş ara bulucudır. Bu makale, C# vüruttiricileri nişane aldatmaır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları karşı bilim sağlar.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nakışlamak bâtınin çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface sineindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim kucakin hazırladığım infaz içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Kaydı silebilmek için DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmeslekkeni Unboxing gitmek dâhilin kötüdaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” üzere, “bool” üzere şayan tipli bir değişebilir tekvin etmek istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında teşhismlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden gelir.

Bir kurucu metot, derslik adıyla aynı cezire ehil, public olarak erişilebilir bir bünyedadır. Parametre alma zorunluluğu yoktur.

Button muayeneüne ikon eklemek kucakin çoğu kez Image C# Object Kullanımı veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon ilave etmek sinein zirdaki gibi bir harf parçkakımını kullanabilirsiniz:

Iş burada dü adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil çabucak bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T bir zamanlar takkadak aşkın(n adet) talep ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha selim bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu inşaız class kadar kompleks hizmetlemler için tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa aha bu konsept durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page