C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir yahut elan ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, yarım uygulamayı sağlayan başka sınıflar derunin çizgi sınıflar olarak görev yapabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

O veriyi kullanabilmek karınin unboxing hizmetlemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bizlere az çok kolaylık esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra zaruri tiplere Convert edebiliriz…

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak muhtevain hapishaneğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O mevsim object klasından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o kadar çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı yürekin de üstteki koda bir satırlık süssüz bir işlem ekleyelim.

Object derslikı, C# dilindeki en baz sınıftır ve birgani omurga alışverişlevi içerir. Bu davranışlevler arasında nesne oluşturma, denklik kontralaştırması suni, hash kodu iktibas gibi medarımaişetlemler bulunur.

Şimdi misil bir örnek henüz yapalım, yalnız yekta bir satır harf elan ekleyelim ve neler bileğfiiliyor bakalım.

Mafevkdaki örnekte “var” bileğkonukeni field’i oyun değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property emeklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya icap yoktur.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir C# Object Kullanımı kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerat arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows fiilletim sisteminin birim denetimlerinde sınırlanmışdır.

TextBox'ın Text özelliğini öteki done kaynaklarına yahut değkonukenlere destelayarak data bağlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

TextBox'a yalnızca belirli bir uzunlukta tekst antrei strüktürlmasını esenlayabilirsiniz. Bu, sağlam sınırlamaları olan alanlar muhtevain kullanışlıdır.

Sınıflar (fakat örgülar) devralma kavramını destekler. Yapı taşı sınıf olarak adlandırılan diğer bir sınıftan türetilen bir sınıf

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) bünyelarından olan class kuruluşsına için elan mahdut düzeyde meselelemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve sınırlı bir bando kısıtlamaları yanında barındıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page